当下的感受源于我们过去无穷无尽的人生经历与记忆以及思考与思维的方式形成的集合,以及我们无穷无尽祖先的人生经历与记忆以及思考与思维方式形成的集合。
很多时候我们以为当下的环境(人,事情,物等等)直接导致了我们的感受,其实当下的环境只是触发了我们感受与想法的表达。
(喜,怒哀,乐,忧愁,思虑,悲伤,惊奇,恐是感受,怀疑是想法。
)
正所谓,箭在弦上,一触即发就如同是这种情景。
如果我们能够真正的明白这一点以及实践这一点。
我们不会轻易的被任何人,任何事情,任何事物激怒,因为我们知道对方的言行举止并不是我们愤怒的真正原因。
只是触发我们愤怒的诱因而已。
我,沈妙妙,开局被迫接手一家游戏公司。不过好在,返利系统及时觉醒,只要公司亏损,系统就会以十倍返利进行补偿!所以,本少女总裁的目标是干倒公司!财富自由!我,顾晟,开局穿越成了一名游戏设计师。不过好在,游戏宝库系统觉醒,只要不断产出爆款游戏,就能登上游戏之王的宝座!所以,本游戏总监的目标是做大做强!再创辉煌!当摆烂总裁遇上老六设计师,公司的画风逐渐抽象说好的机甲游戏没人玩呢?你这泰坦陨落什么鬼?说好的恐怖游戏市场差呢?你这逃生是什么情况?说好的二代射击容易赔呢?你特么使命召唤都要翻拍了?看着那全线盈利的财报,沈妙妙脑瓜子嗡嗡的。一分钱都亏不出去的她,只能把心一横!从现在开始!给我狠狠折磨玩家!她就不信,这钱她还亏不出去了!闻言,顾晟将手中的一沓策划案展开那老板你看黑血仁狼咱们先做哪个?...
青葱时代...
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